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基本コマンド チャットに入力 ホーム設定 /sethome ホームに移動 /home コマンド一覧 /help スポーン地点に移動 /spawn 向いてる方向表示 /compass
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個人精神コマンド ツイン精神コマンド ツイン精神コマンドの注意点 重要個人精神コマンド所有者逆引き覚醒 再動 補給 脱力 激励 愛 突撃 直撃 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き魂 修行 大激励 連撃 期待 個人精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 熱血 自機 一度だけ敵に与えるダメージ量が二倍になる。 40 HPの多い敵のために温存すること。使用中は絶対にクリティカルが発生しない。(ラッキーでも闘志でも) ひらめき 自機 一度だけ敵の攻撃を完全に回避する。 10 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。ラッキーが発動して命中した場合効果は残る。 不屈 自機 一度だけ被弾時のダメージを10に抑える。 10 援護防御時には発動しない。状態異常は受け付けるので注意。バリアと同時に発動すると不屈が優先され、本来バリアで無効化できるダメージでも10喰らう。 鉄壁 自機 1ターンの間、敵の攻撃のダメージを1/4に軽減する。 25 状態異常は受け付けるので注意。 集中 自機 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する。 15 運動性で攻める機体の命綱。 必中 自機 1ターンの間、命中率が100%になる。 20 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。分身、ジャマーも無効化できる。 感応 味方一機を選択 選択した機体に必中をかける。 30 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。 加速 自部隊 一度だけ移動力が+3される。移動するまで効果は持続。 5 ツインを組んで足が遅いユニットを運ぶ事も可能。 覚醒 自部隊 行動回数+1。重ねがけは無効。 60 ツインのお供に。ボスを相手にラッシュをかけるのに必要。 根性 自機 HPを最大値の30%分回復。 20 あまり使う機会はない。 ド根性 自機 HPを完全回復。 40 あまり使う機会はない。 信頼 味方一機を選択 選択した機体のHPを2000回復。 30 NPCを回復させることも可能。回復ならば友情の方が効率が良い。 友情 味方部隊一隊を選択 選択した部隊のHPを全回復。 40 ツインユニットなら二機とも回復する。 補給 味方一機を選択 選択した機体のEN・弾数を回復。 60 補給しても気力は減少しない。 気合 自機 気力+10 40 連発はできないがSP回復を持っているなら開幕使用を。 気迫 自機 気力+30 60 気合を3回使うより効率がいい。 激励 味方一機を選択 選択した機体の気力+10 40 今回は激励シフト方式ではないので効率自体は悪い。後半戦用に担当者を養成しておくとよい。 てかげん 自機 敵機を撃破せず、HPを10残す。自分より技量の低い相手のみ有効。 10 確実な発動のためには技量値を養成しておくこと。 狙撃 自機 一度だけMAP兵器及び射程1以外の武器の射程に+2 20 それなりに使えるがガンファイトがあるので頻度は低い。使用中に援護攻撃に参加しても効果は消えない。 直撃 自部隊 一度だけ相手の援護防御・特殊防御を無効にする。 20 分身や状態異常耐性も無効にする。最低2人直撃持ちを育成しておくと後が楽。 偵察 敵部隊一隊を選択 選択した敵部隊の情報を入手する。 1 敵ユニットの射程を探る際に役に立つ。 脱力 敵一機を選択 選択した機体の気力-10 45 相手の特殊防御・特殊技能を封じるのに有効。 愛 各精神に準ずる 加速・熱血・必中・ひらめき・気合・幸運・努力の効果。 70 気合・幸運・努力の効果が大きい。 幸運 自部隊 次の戦闘の獲得資金が二倍になる。 30 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 祝福 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に幸運をかける。 40 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 努力 自部隊 次の戦闘の獲得経験値が二倍になる。 20 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 応援 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に努力をかける。 30 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 直感 各精神に準ずる 必中・ひらめきの効果。 30 微妙に損な消費量。対ボス用に。 再動 味方部隊一隊を選択 行動終了している部隊が未行動状態になる。 70 所持者を何人か育成しておくと手数が増える。 突撃 自機 1ターンの間、MAP兵器以外の武器が移動後攻撃可能になる。 20 加速と組み合わせることで飛躍的にリーチが伸びる。 ツイン精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 絆 自軍全体 HPを50%回復する。 40 ダメージイベントは今回殆どないため、影は薄い。 大激励 自軍全体 気力+5 75 ツインユニットの仕様上、極めて重要。取得者には集中力必須。 修行 自部隊 次の戦闘の獲得PPが二倍になる。 50 PP獲得量を増加させる唯一の手段なので、習得者は最優先で出撃させたい。複数パイロットとのツインを推奨。 予測 敵軍全体 1ターンの間、敵機回避率が半減する。 40 かく乱に比べれば使いづらいか。避けまくるボス対策に。後半の高回避率の敵にも有効。 かく乱 敵軍全体 1ターンの間、敵機命中率が半減する。 40 ツイン精神になって乱発が難しくなった。使いどころを考えよう。 魂 自部隊 一度だけ敵に与えるダメージ量が2.5倍になる。 70 消費が従来の作品とは比較にならないほど重いがその分威力は凄まじい。レベルに関係なく使えるので序盤の撤退ボス撃墜のお供に。使用中は絶対にクリティカルが発生しない(ラッキーでも闘志でも) 連撃 自部隊 敵部隊消滅時、再行動を行う。 35 戦闘系のツインユニットでしか効果を発揮できないが、消費は低めで連発は可能。覚醒の方が効率自体は良い。ただしマップ兵器での撃墜では無効 同調 自部隊 両パイロットのパラメータが数値の高いほうに統一される。 10 スペックが低いキャラが所持することが多く、お手軽に生存率を上げられる。特殊技能は対象とならないので注意。 闘志 自部隊 1ターンの間、クリティカル率が100%になる。 20 敵から集中砲火をくらいそうなユニットに。援護攻撃側で使うと、威力の最大化&効率化に役立つ。 期待 味方一人を選択 選択した味方パイロットのSPを50回復する。 50 ツインユニット双方に効果があるわけではないので、SP無限回復は不可能。 祈り 味方一機を選択 選択した機体の状態異常を回復する。 20 状態異常を回復させる唯一の手段。 戦慄 敵軍全体 気力-5。 35 脱力に比べると非効率。 ツイン精神コマンドの注意点 ツイン精神コマンドは2人のSPを使う。 合体による複数のパイロットが搭乗するユニットの場合は、メインパイロットのSPのみが消費される。また、サブパイロットのツイン精神コマンドは使用不可能なので注意すること。 魂・修行など、ツイン双方に効果がある精神は、ツインユニット解散で効果を失う。その意味でも、ツインユニットの合流は熟慮が必要。※使用したまま解散する時には警告ウィンドウが開きます。 重要個人精神コマンド所有者逆引き 覚醒 パイロット 消費SP 習得Lv リュウセイ 70 35 クスハ 60 30 リョウト 55 30 ギリアム 55 35 ラミア 55 31 マイ 55 32 ショウコ 60 34 フォルカ 55 33 アクセル 55 31 再動 パイロット 消費SP 習得Lv ラトゥーニ 70 32 ラーダ 80 32 レフィーナ 70 34 フィオナ 70 33 ミズホ 60 シュウ 90 30 アルフィミィ 40 デスピニス 45 補給 パイロット 消費SP 習得Lv アヤ 60 33 ラージ 50 デスピニス 40 脱力 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン 45 1 激励 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ 40 12 ラッセル 30 34 ラーダ 60 25 レフィーナ 50 32 ツグミ 50 24 アルフィミィ 40 ショウコ 30 ミズホ 40 愛 パイロット 消費SP 習得Lv イルム 60 32 エクセレン 65 35 クスハ 65 32 カーラ 60 33 ゼオラ 60 35 タスク 70 30 ツグミ 70 40 アルフィミィ デスピニス 突撃 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ 25 1 カチーナ 15 10 キョウスケ 15 5 直撃 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン 35 5 レーツェル 20 32 カイ 25 1 ライ 20 31 レオナ 20 10 テツヤ 30 26 リシュウ 20 29 アクセル 10 23 ラウル 30 33 フィオナ 10 1 ミズホ 20 1 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き ツイン精神の習得レベルは1、消費ポイントもキャラ差無いので割愛。(期待のみ例外) 魂 リョウト カチーナ カイ スレイ コウタ フォルカ アリオン 修行 タスク リオ アイビス 大激励 レーツェル リシュウ デスピニス 連撃 キョウスケ レオナ アラド ユウキ フェルナンド アルベロ アクセル 期待 パイロット 消費SP ラーダ 50 アルフィミィ 35
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01 最初から選べるファイター 「ネス」や「ガノンドロフ」など、最初から選べるファイターが3DS版より多い(種類やワザは3DS版と同じ) 02 解像度 3DS版の「400×240」に対して、Wii U版は「1920×1080」(『スマブラ』史上最高画質)カメラが引いても細かい部分までよく見えるため、多人数プレイも快適 03 8人同時プレイ 特別な乱闘扱いになり、8人対戦で使えるのは一部のステージのみ(オンラインでは遊べない) 04 広大なステージ 「エンジェランド」「神殿」「大戦場」などが存在。オンラインプレイでの出現率は控えめに設定されている 05 デンジャーゾーン 当たると大ダメージを受けるが、蓄積ダメージが100%を超えているとその場でミスになる「洞窟大作戦」では他のステージにはない駆け引きが生まれる 06 2ラインバトル 「バナナジャングル」では、タル大砲により手前と奥の2ラインで同時に戦うことができる使用直後の火の粉がまとわりついた状態で再びタル大砲を使うと爆発する 07 ステージの数 Wii U版では3DS版よりステージの種類が多く、構成もまったく異なる3DS版の主なステージ:「すれちがい伝説」「3Dランド」「ゲルドの谷」「戦場」「ジャングルガーデン」「野原」「ガウル平原」「いにしえっぽい王国」「コトブキランド」「初期化爆弾の森」「とある星」「レインボーロード」「トモダチコレクション」「ピクトチャット2」「イッシュポケモンリーグ」「惑星コーネリア」「子犬がいるリビング」「ヨッシーアイランド」「フェリア闘技場」「汽車」「特設リング」「ペーパーマリオ」「グリーンヒルゾーン」「プリズムタワー」「ブリンスタ」「ワイリー基地」「終点」Wii U版の主なステージ:「マリオUワールド」「再開の花園」「闘技場」「カロスポケモンリーグ」「戦場」「マリオサーキット」「マリオギャラクシー」「攻城戦」「オービタルゲート周域」「ガウル平原」「ヨースター島」「ワイリー基地」「ウインディヒル」「ライラットクルーズ」「エンジェランド」「村と街」「マリオサーキット(X)」「ウーフーアイランド」「洞窟大作戦」「75m」「レッキングクルー」「天空界」「Wii Fitスタジオ」「ノルフェア」「特設リング」「ポートタウンエアロダイブ」「スカイロフト」「ルイージマンション」「パイロスフィア」「オネット」「戦艦ハルバード」「バナナジャングル」「ドルピックタウン」「ゲーマー」「パイロットウイングス」「オルディン大橋」「終点」 08 Miiverseステージ 今後配信予定の、Miiverseに投稿された応援メッセージが出てくるステージ 09 スマッシュアピール 「エンジェランド」でピットを選び、下アピールを非常に短く入力することで発生ピット、パルテナ、ナチュレなどが特定のファイターに関して会話を繰り広げる「オービタルゲート周域」「ライラットクルーズ」では、チーム・スターフォックスの会話が発生 10 黒いフェイス Wii U版の「ガウル平原」では、夜になると「黒いフェイス」がゲストとして登場 11 リドリー 「パイロスフィア」に出現する「リドリー」は、攻撃してひるませたファイターの味方に。さらに撃墜すれば得点となる「黒リドリー」になると、より凶悪に。「FG-Ⅱグラハム」「ジュリオン」「ゾーロ」なども利用することができる 12 コイン制 コインを拾った総数を競うルール 13 体力制 普通の格闘ゲームのように、体力がなくなったら負けのルール(スペシャル乱闘の扱い) 14 スペシャル乱闘 いろいろなルールを好みに応じてトッピング。戦績がつかないので気軽に楽しめる 15 アイテム量 アイテムの出現量を調整可能 16 オレ曲セレクト ステージ毎にそのゲームシリーズの曲を割り当て、対戦時に再生される確率を自由に設定できる 17 メニュー曲をオレ曲セレクト 基本的なメニュー曲も自由に設定が可能 18 音楽の多さ 3DS版と比較にならないほどの曲数で、3DS版の音楽もほぼ全て収録されている 19 音楽家 曲の増加に伴い音楽家も増員。過去作の楽曲や原曲も収録されているので、サウンドトラックにしたらソフトの定価の何倍にも及ぶ物量 20 CD 1枚入手すると、再生できる曲が1曲増える。乱闘中やクリアゲッターの賞品に出現 21 クリアゲッター 課題をクリアしてマスが解放されると、ごほうびが得られる 22 シンプル 連戦をし、最終戦を目指すモード。3DS版がルートマップを選択する形式だったのに対し、Wii U版は生き残りバトルで進行する途中でライバルや挑戦者、さらなる相手が出現することもある。難易度は「戦士の天秤」で調整できる2人プレイにも対応しており、クリアすればフィギュアも2人まとめてゲット 23 クリアムービー 「シンプル」や「オールスター」をクリアすると、ファイター毎のショートムービーが見られる(後でまとめて見ることも可能) 24 オールスター 限られた回復アイテムでファイター全員と戦うモード3DS版では過去から未来のキャラクターに遷移していたのに対し、Wii U版では新しいファイターから順に挑む休憩所では背景の砦に倒したファイターのフィギュアが並んでいく。2人プレイにも対応 25 イベント戦 特定のテーマに沿った対戦を行うモード。2人プレイでは専用のお題が用意されている 26 ワールドスマッシュ アイテムなどを駆使し、ルーレットで進むボードゲーム。コマにはMiiを使用。4人まで同時プレイができるボードを進めながらファイターを集める。イベントなどでアイテムを入手すればファイター全員がパワーアップ最終戦はそれまでにパワーアップした強さで行う。撃墜数で競うが、集めたファイターがストックになる 27 スマッシュボンバー 爆弾を爆発させターゲットを巻き込み高得点を狙うモード。3DS版と異なり、2発目の爆弾が大きいステージも3種類に増加し、それぞれが世界戦闘力に対応 28 みんなで競技場 「競技場」は多人数プレイに対応。1人用とは違った緊張感が楽しめる「スマッシュボンバー」は交代制で4人まで「組み手」は同時に4人まで「ホームランコンテスト」は2人で協力、または4人までで順番に競争 29 オーダー 「マスターハンド」、「クレイジーハンド」からの挑戦状に挑む新モード。チケットを購入し、対戦ステージを勝ち進む。「マスターサイド」では、難易度に応じた報酬を入手できる。チケットは1回1回遊び切り「クレイジーサイド」では、制限時間の中でターンを重ねる毎に難易度が上がる生き残りバトルに挑戦あるところで切り上げ、最後に「クレイジーハンド」と戦う。勝てば報酬を総取り、負ければ没収「クレイジーサイド」はハイリスク・ハイリターンのため、挑むにはゴールドか特別なチケットが必要 30 マスター要塞 「マスターハンド」の中から出てくる「マスターコア」は、漆黒の物体「スウォーム」の質量に比例して姿を変える「マスターシャドウ」「マスターエッジズ」「マスタービースト」「マスタージャイアント」といった形態が存在これに加えてWii U版では「マスターフォートレス」が登場。ステージのように大きな形態で、高ホンキ度でのみ出現する 31 コントローラー Wiiリモコン(Wiiリモコンプラス)、ヌンチャク、Wii U GamePad、クラシックコントローラ、クラシックコントローラ PRO、Wii U PROコントローラー、ニンテンドーゲームキューブコントローラ、ニンテンドー3DSでの操作に対応名前に紐付けて、それぞれにボタン設定が可能 32 Wii U用 GCコントローラ接続タップ 接続タップを使うことで、従来のニンテンドーゲームキューブコントローラでのプレイが可能になる「ニンテンドーゲームキューブコントローラ スマブラブラック/スマブラホワイト」も発売予定 33 3DSをコントローラーにする ニンテンドー3DSシリーズ本体と3DS版スマブラがあれば、3DSをコントローラーとして使用できる(大乱闘モードのみ) 34 3DSとの連動 3DS版で作ったカスタマイズファイターをWii U版にコピーして引き継ぐことができる装備アイテムやMiiファイターの衣装や帽子もそのまま持ち込み可能 35 フィギュア 3DS版では携帯機からのフィギュアが多かったのに対し、Wii U版では据置型からのフィギュアが多く、総数もWii U版の方が多め 36 最後の切りふだフィギュア 普通の立体物では再現不可能な、ゲームならではの表現のなされたフィギュア指定のファイターでオールスターを勝ち抜くことで入手できる 37 フィギュアボックス テーマに沿った組み合わせでフィギュアが並べられていくセット「ポケットモンスターのはじまり」「メトロイドのはじまり」「神器、アイテムそして奇跡」「ソニック&フレンズ」「パックマン」「スーパーマリオカート」など 38 撮影スタジオ フィギュアをジオラマ風に飾り、写真を撮影することができる 39 フィギュアラッシュ フィギュアを集めるモード。Wii U版では2人同時プレイにも対応それぞれの得点が表示されるため、協力も対戦も可能。ファイターの組み合わせは2600種に及ぶ 40 名作トライアル ファイターの登場作品が、制限時間付きの体験版として楽しめるモード。ソフトによっては予めセーブデータが用意されている気に入ったソフトがあれば、そのまま「ニンテンドーeショップ」へ接続してバーチャルコンソールを購入することができる収録タイトル:『スーパーマリオワールド(1990)』『スーパーマリオブラザーズ2(1986)』『星のカービィ(1992)』『ゼルダの伝説(1986)』『パックマン(1984)』『スーパーマリオカート(1992)』『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎(1988)』『ドンキーコング(1983)』『ドクターマリオ(1990)』『パイロットウイングス(1990)』『レッキングクルー(1985)』『ファイアーエムブレム(1990)』『メトロイド(1986)』『星のカービィ スーパーデラックス(1996)』『パンチアウト!!(1987)』『光神話 パルテナの鏡(1986)』『MOTHER2 ギーグの逆襲(1994)』『バルーンファイト(1985)』『ヨッシーのたまご(1991)』『星のカービィ 夢の泉の物語(1993)』『スーパーメトロイド(1994)』『リンクの冒険(1987)』『スーパーマリオブラザーズ(1985)』 41 amiibo™ スマブラ初の立体フィギュア(別売)。Wii U GamePadに読み込ませることで、FP(フィギュアプレイヤー)として参加戦いを重ねることで経験を積み、強さや賢さが独自に上昇。アイテムを食べさせることでも成長する誰かの家に出張に行くと、より強くなりやすい。おみやげを持って来ることもある 42 有線LAN 「Wii専用LANアダプタ」を使用することで、安定した通信環境でプレイできる 43 自動お知らせ インターネットに接続すると、お知らせや最新トピックがメニュー画面上部に流れる。過去のお知らせを一覧することも可能 44 一台でタッグ インターネット対戦「だれかと」において、1つのWii Uで2人タッグを組んでチームバトルに参加することができる 45 大会 インターネット大会を自分でプロデュースできるモードを今後実装予定 46 トーナメント 最大64人まで参加可能な生き残りバトル。試合終了後はリプレイの視聴もできる 47 Wii U GamePad Wii U GamePadの画面に蓄積ダメージなどの情報のみ表示させることができるため、多人数プレイが快適に 48 ペイント PAUSE中に撮影した写真を、Wii U GamePadでデコレーションすることができる今後のアップデートで、フレンドに送ることも可能になる予定 49 ボイスチャット 試合前のキャラクター選択画面や結果表示画面で、Wii U GamePadのマイクを使って会話することができる(フレンド間のみ) 50 ステージ作り タッチペンを使って地形を自由に描きながら、オリジナルのステージを作ることができるスプリングや大砲、移動床やマグマ床などのギミックも配置可能。ステージの絵柄は5種類で、音楽は全ての曲から自由に設定できる 51 共有 撮影した写真やリプレイ、Miiファイター、自作ステージなどをフレンドに送る機能を今後実装予定投稿すれば全世界のプレイヤーと共有することもできる - その他 3DS版とWii U版の同様の機能:ガチ乱闘、エンジョイ乱闘、フレンドと乱闘、コンクエスト、大観戦、世界の状況、リプレイ及びリプレイチャンネル、ボタン設定、サウンド、インターネットオプション、ルール、大乱闘、チーム乱闘、トレーニング、フィギュアショップ、アルバム、サウンドテスト、戦士たちの記録、カウント集、記念日、スマちしき などなど - 新たなる挑戦者 【映像】大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U 未来の大王 52 ムービー Wii U版には様々なムービーが収録されている。新ファイターの参戦ムービーはHD画質ですべて収録収録ムービーの具体例:「オープニング」「あそびかた」「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」「スーパーロボット参戦」「いっしょにやってみましょう」「ほうき星の使者」「リングの王者」「忍ぶもの」「光の女神」「赤、青、黄色」「剣と魔法と炎の紋章」「穏やかじゃないですね」 53 特選サウンドテスト 3DS版、Wii U版を両方購入すると、応募者全員に特選サウンドトラックCD(2枚組)をプレゼントRED(3DS版の曲で構成):『メニュー』『あそびかた』『地上BGM / 地下BGM』『スーパーマリオ 3Dランドのテーマ / 海のテーマ』『TRY AND TRY!』『コンゴジャングル』『とげとげタルめいろ』『ゲルドの谷』『汽車フィールド その2』『ブリンスタ』『アスレチック:春・夏』『グリーングリーンズ Ver.2』『惑星コーネリア』『スターウルフのテーマ / セクターZ』『戦闘!トレーナー』『Nの城 メドレー』『MUTE CITY Ver.3』『「I」~為』『初期化爆弾の恐怖』『コトブキランド メドレー』『ランニング / カウントダウンBGM』『ガウル平原』『名を冠する者たち』『バルーンファイト メドレー』『トモダチコレクション』『パックマン(クラブMIX)』『フィギュアラッシュ』『組み手』『スタッフロール』『オンライン練習ステージ』他、全36曲BLUE(Wii U版からも選曲):『戦場』『スーパーマリオブラザーズ メドレー』『アスレチック / 地上BGM』『エッグプラネット』『スリル!ギアフライト』『ドンキーコング リターンズ[ドンキーファミリーボーカル]』『女神の詩 / ギラヒムのテーマ』『メインテーマ / 地下BGM』『時のオカリナメドレー』『神殿』『タイトル』『エンディング』『洞窟大作戦』『エリア6 / ミサイル撃墜ミッションBGM』『戦闘!フレア団』『戦闘!チャンピオン / チャンピオンシロナ』『10ばんどうろ』『戦い1』『崩壊エンジェランド』『ステージセレクト』『ゼノブレイド メドレー』『街の広場 / タイトル』『ツアー』『ライトプレーン(ボーカルMIX)』『PAC-MAN S PARK / BLOCK TOWN』『パックマン』『マスターハンド』『スタッフロール(スマブラ):Ver.2』『メニュー2(DX)』『対戦結果』他、全36曲なお、『スマブラ』がサウンドトラックで発売されることはない 54 ミュウツー制作決定!! 3DS版、Wii U版の両方購入者への無料ダウンロード特典として製作開始。2015年春ごろ完成予定 映像で紹介された画像など ※画像をクリックすると別ウィンドウで原寸表示されます。 スタジオでのフィギュア撮影例 ペイント機能によるデコレーション例 自作ステージの例
https://w.atwiki.jp/fairyempire/pages/14.html
コマンド一覧 ゲーム内でコマンドを発言するときは、コマンドの前に"["を入れることで行います。 motd ニュースを表示 H ルナ銀行のあるところで使用すると、ルナ銀行3Fの部屋に移動する [AddSocket [BlendWithForest ドルイド呪文を使用 [C LogIn中のPlayer一覧表示及びメール送信が可能 [Chat LogIn中のPlayer一覧表示及びメール送信が可能 [E 各種エモーション [EnchantedGrove ドルイド呪文を使用 [GraspingRoots ドルイド呪文を使用 [Help コマンド一覧を表示 [HelpInfo [HollowReed ドルイド呪文を使用 [IM [KP EVOペットのKPを確認 [Look 対象のItemIDやcolorIDを調べる [Lottery [LureStone ドルイド呪文を使用 [MushroomGateway ドルイド呪文を使用 [NaturesPassage ドルイド呪文を使用 [PackOfBeasts ドルイド呪文を使用 [QuestLog [QuestPoints [QuestRanking [RestorativeSoil ドルイド呪文を使用 [ShieldOfEarth ドルイド呪文を使用 [SIM LogIn中のPlayer一覧表示及びメール送信が可能 [SpringOfLife ドルイド呪文を使用 [StoneCircle ドルイド呪文を使用 [SummonFirefly ドルイド呪文を使用 [SummonTreefellow ドルイド呪文を使用 [SwarmOfInsects ドルイド呪文を使用 [VolcanincEruption ドルイド呪文を使用 [WhatIsIt
https://w.atwiki.jp/smashspecialwiki/pages/8.html
キャラ名をタップしてコンボ一覧に飛んでください マリオ ドンキーコング リンク サムス&ダークサムス ヨッシー カービィ フォックス ピカチュウ ルイージ ネス CF プリン ピーチ&デイジー クッパ アイスクライマー シーク ゼルダ ドクターマリオ ピチュー ファルコ マルス ルキナ 子供リンク ガノンドロフ ミュウツー ロイ クロム ゲームウォッチ メタナイト ピット&ブラピット ゼロサム ワリオ スネーク アイク ポケモントレーナ ディディー リュカ ソニック デデデ ピクオリ ルカリオ ロボット トゥーンリンク ウルフ 村人 ロックマン wiiトレ ロゼッタ リトルマック ゲッコウガ 剣術Mii 格闘mii 射撃mii パルテナ パックマン ルフレ シュルク クッパJr ダックハント リュウ クラウド カムイ ベヨネッタ インクリング リドリー リヒター キングクルール しずえ パックンフラワー ジョーカー
https://w.atwiki.jp/lobi3ds/
Lobiスマブラの大会ページへようこそ 対戦相手が来ないなどのトラブルはTwitterの@ruylobiまで 大会情報 開催中のトーナメント表 現在の参加者 結果報告場 参加希望者は下のフォームに記入してください 1478-3314-7945 -- さりねり (2017-03-16 13 10 22) 3737-9781-2417 -- すいぎん (2017-03-16 13 11 04) 0791-1056-9542 -- Mr.dog (2017-03-16 13 14 26) 2724-0368-4406 -- クリス (2017-03-16 13 22 53) 0104-1638-4900 -- ルイー (2017-03-16 18 36 54) 2982 0011 7384 -- きっつー (2017-03-16 18 39 12) 0275-8271-0755 -- シャラ (2017-03-16 18 40 34) 5257-9247-8407 -- ピルヴ (2017-03-16 18 55 56) 100593028081 -- きなこ (2017-11-09 22 30 18) 名前 フレコ
https://w.atwiki.jp/tsukishimaartonline/pages/16.html
一般的なコマンド~マニアックなコマンドまでまとめています。
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/177.html
4.0J対応 現在はcIOS rev9などが対応されてますね。 それにしても皆さん作業早いことでw まだアップデートから1ヶ月ほどしか立ってないというのにw ところでWADderでバナーを変更する方法わかる人いませんかね? -- (名無しさん) 2009-04-11 18 59 56 解放される日がちかいかも。 -- (ルイX) 2009-04-11 20 01 30 やったぁ~! 百人組み手のコードができたぁw ミ★(*^▽゚)vおめでとう御座います!!★彡 これで簡単に探れる値ならコードが作れるようになりましたね(*^- )/~ GeckoのCodetype表等を見てこれからも頑張って下さいね(≧∇≦)b 初期版のゼル伝が必要なくなるHomebrewの導入ツールがリリースされるようです。 そうなると便利ですね~w 情報監視 出来る範囲でやってみます∩`・◇・) ところでWADderでバナーを変更する方法わかる人いませんかね? ググったらすぐ出ましたよ~∩`・◇・) Instructions - Install AS AN ADMINISTRATOR!. - COPY COMMON-KEY.BIN TO C \WADDER\ - Run WADder from your desktop - Enter values for the options. — Pay special attention to the Title ID field this MUST be different for EACH channel on your Wii — You must enter something for every option. — Do not enter fancy characters for the Channel Name. — Banners and icons do not need a special size, they will be internally resized. - Click Create WAD! and wait for it to ask you where to save the wad. - Choose where and press save! The names of the WADs are CHANNEL_NAME-TITLEID. - Choose where to save the images too. They are [channel name]-[banner/icon/logo].jpg. あと、Youtubeでも発見w http //www.youtube.com/watch?v=3hTzvtO9T_I feature=related -- (Reis) 2009-04-12 00 10 51 WADder 名前入れ忘れてたww 一応公式見たんですけど英語力皆無なんでw まあ翻訳でがんばってみますねwww -- (CT) 2009-04-12 05 58 50 バージョン変えても再インストしても上手く行かないw SaveGame_Extractor.wadは諦めますかな・・・ -- (CT) 2009-04-12 09 18 28 Alloy Victory/Loss Poses 0477F8EC 60000000 Reisさん日本版にしてー -- (キラ) 2009-04-12 12 57 36 ログより・・・ ---- Alloy Victory/Loss Poses[Phantom Wings] 0477F8EC 60000000 いつものように変換しましたけど、この位置 同値じゃないんですよね~w 0477F44C 60000000[-4A0] 0477F42C 60000000[-4C0] だから多分起動しませんw -------- つまり挫折中∩`・◇・) サーチできる時間あれば探しますけどねw そもそもこのコードの動作確認取れてないんですよねw 前みたいに半分動作止まりですかね?・・・ -- (Reis) 2009-04-12 13 21 10 0477F42C 60000000 は、終わってフリーズ しました -- (キラ) 2009-04-12 13 39 16 USA版のいくつかのコードが変換できました。 変換できたコードは下に載せています。 http //kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-25.html 上に載っているコードは下のRSBJにも載せています。 http //kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/index.html -- (KENTA3753) 2009-04-12 16 27 06 USA版のいくつかのコードが変換できました。 いつもお疲れ様です∩`・◇・) なんか4C0がちらほらとw 此方は未だにテレポコードが残ってますw (Blankの数が違うだけかもしれませんねwRSBEとRSBJの違いw) 現在改変予定のコード Stage Editor Edge Code 4A02B8F2 81000000 30653264 01010101 4A000000 804F7880 38000000 00000810 4A000000 81000000 32529F8C 3F800000 92210000 00529F8C 94210000 00529F78 14529F8C 3F800000 E2000001 00000000 32529F90 3F800000 92210001 00529F90 94210001 00529F7C 14529F90 3F800000 E2000002 00000000 4A000000 804F7880 38000000 00001800 4A000000 81000000 32529F78 00000000 92210000 00529F78 94210000 00529F8C 14529F78 00000000 E2000001 00000000 32529F7C 00000000 92210001 00529F7C 94210001 00529F90 14529F7C 00000000 E2000003 80008000 Hold the object you want to overlap the edge of the level and press A and + on the wiimote. Move it where you want, press A and -, and then place it. Please save before using this code, and check your level for spawn issues by dying once in the testing area. Edgeと聞いてこれが何なのかわかる人って居るのかな・・・w 「例のアレ」のコードのようですが、4A0で撃沈w 何かミスったかな・・・w Teleportation 未だに変換中w 60000000 00000000 82200004 80520010 82200005 80520014 この3行以外はもう触らなくても良いような気はするんですがね~ -- (Reis) 2009-04-12 17 22 02 Stage Editor Edge Code つけ忘れ∩`・◇・)[PizzaBoy] -- (Reis) 2009-04-12 17 45 05 Stage Editor Edge Code ? どういう効果ですか?ステージ関係ってのはわかりますが・・・ そういえば暴走コードを今度こちらにも載せて置きますね。 なんかここはコードが少なくて寂しいのでw -- (名無しさん) 2009-04-12 19 32 02 此方に載せる方法は少し考えたほうが良いですねw 理由1:行数オーバーになりかねない 理由2:Content(スペルミスあるかもw)プラグインが既に足りてないw 見やすくする為には、ページを増やす というのが良いのかな・・・ どういう効果ですか? ステージの設置物の大きさ変更です 使用方法は英文の通りで、やり方に関する動画は現在のところ 未発見ですw ただ、意外と前々からステージ配置物はみだし可能の下にあったので Edgeという部分から判断して保管してましたw (まぁ一回消えたわけですがw) これをサーチしてみようと思っても、元の値がさっぱりw 変動値もステージ編集となるとちょっと沢山出てきちゃうので 進む気配無しw 因みに、現在「Edge」が含まれる名前がついているステージは全部コード産 だと思いますw(大観覧車 Hax Edge等w) -- (Reis) 2009-04-12 23 23 08 は、終わってフリーズしました 前は途中中断なら行けるという状態だったので、またそれでしょうかね・・・w -- (Reis) 2009-04-12 23 24 57 Reisさんへ、 いろいろコード変換大変ですね^^; Triple Jump Fixコードは日本版に変換できましたか? レジストリチェックにならない方法があるのならそれでいいのですが・・ 無さそうなので;; 待ってますね~ -- (コバルト) 2009-04-13 00 53 48 The Real Result Screen [Jose Gallardo,Converted by Reis] 遅くなってすみません こちらも学校がありまして、で結果はできませんでした なんとか変換できませんかね~ それにしても最近ここすごいですね もう、WiiRDコミュニティーがなんだかダメな感じw 初期の頃はよかったのですが、潰れて復活した後になんだかダメになった気がします -- (ゲッコー) 2009-04-13 23 26 50 変換ばっかだけどなww ここ。 -- (名無しさん) 2009-04-14 00 53 45 WiiRDコミュニティーがなんだかダメな感じ 変換ばっかだけどなww ここ。 この二つのことを踏まえての僕の反応を(ぇw まず、WiiRDなくしてこのサイトは成り立ってませんね そもそも、流れているコードのオリジナルは殆どWiiRDです (それかスマッシュボードw) 此方はサーチに携わっている人が少ないので、「変換元」が無ければ 更新は出来なかったでしょうね∩`・◇・) 何故、WiiRDの更新が落ち着いたかといえば、無断転載の影響だといえますね∩`・◇・) 正直、善意で公表しているコードを我が物顔されるとやる気無くなります だから、簡単に見れないようになっている場所では更新があるのですが、 公表している場所で更新をしている人はごく僅かだと思います -- (Reis) 2009-04-14 16 31 24 皆さん、どうやってコードを作っているんですか? 変換とかよく意味が分からないんですが。 -- (ys) 2009-04-14 16 43 42 http //kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/index.html 変な字ばかりで読めないんですが、どうしてでしょう? -- (ys) 2009-04-14 16 47 30 WiiRDコミュニティーがなんだかダメな感じ 今のWiiRDコミュニティーのメイン(コード)のページは、一定の条件を満たさないと、 書き込み許可がもらえません。 以前は、ID取得すると誰でも書き込めたんで、活気ついた印象があるのだと思いますよ。 -- (名無しさん) 2009-04-14 17 17 17 変な字ばかりで読めないんですが、どうしてでしょう? 文字エンコードがおかしいのかもしれません FireFoxでは 表示→文字エンコーディング→日本語(Shiht_JIS)で読めます これがEUC-JPとかUnicodeになっている可能性があります 皆さん、どうやってコードを作っているんですか? 変換とかよく意味が分からないんですが。 まず、作るにはUSB Geckoというツールが要ります それをしてくれている外国の方のコードを元に、 日本版とのアドレスのズレを修正する行為が変換です スマブラのアドレスのズレは-4A0 -4C0が主流なので、 それを元に変換されていることが多いようです (ただ、パッドコードなどこの限りでないものがあります) -- (Reis) 2009-04-14 17 26 15 The Real Result Screenコードが変換できました。 動作確認済みですが、アピールすると動けなくなります。 The Real Result Screen [original by Jose Gallardo] 385BA862 FFFB0004 CC000000 00000000 4A000000 8077F2C0 D2000000 00000004 2C030000 41820010 2C1C010C 40820008 3B80010F 60000000 939E0038 00000000 E0000000 80008000 4A000000 81000000 3253C93C 01010101 305E2124 00000036 145E213C FFFFFFFF E2000001 00000000 305E213C FFFFFFFF 145E2138 00000028 E2000002 80008000 十字キーの上(だったかな...)でできます。 この二つも変換してみましたが、動作確認はしていません。 動作すると思います。 Control Winner on Victory Screen [original by MASTERLINKX] 4A000000 8077F448 D2000000 00000003 2C1E010F 40820008 3BC0010E 60000000 93DD0038 00000000 Control Loser on Victory Screen [original by MASTERLINKX] 4A000000 8077F448 D2000000 00000003 2C1E0110 40820008 3BC0010E 60000000 93DD0038 00000000 -- (KENTA3753) 2009-04-14 19 44 18 KENTA3753さんお疲れ様^^; Control Winner on Victory Screenと Control Loser on Victory Screenコードは 見事に成功しました^^ しかし残念ながらThe Real Result Screenは Now Loading...の画面でフリーズしました・・何故でしょうかね? もしかして私だけ!? -- (コバルト) 2009-04-14 22 18 47 The Real Result Screen なるほどwセットベースの位置的に気が付くべきでしたね;; 前回の失敗は81000000のものまで-4C0してたから狂ったということになりますかね;; 今度からはもう少し注意してみないといけませんねw ところで、385BA862 FFFB0004だと1Pのパッドになってませんか? 305BB126 00000004で良いと思うのですが・・・(全員のパッド) 4なので十字上で合ってますよ(*^- )/~ とりあえず、スイッチコードになっているみたいなので、 0000(何も押さない)の指定は控えましょうw (上手くいく時もありますがw) Teleportation 仕組みは理解しましたが、座標が取れているか微妙w アドレス違ってるかもo(〃^▽^〃)o 暇の取れない僕より先に完成されちゃったりしてw (もしそうなったらGive me it! ぇw) Now Loading...の画面でフリーズしました・・何故でしょうかね? スイッチ起動しちゃったとかそのあたりかな?w でもふと思ったのですが、スイッチコードの場合だと、 The Real Result Screen [original by Jose Gallardo] 305BB126 00000004 4A000000 8077F2C0 D2000000 00000004 2C030000 41820010 2C1C010C 40820008 3B80010F 60000000 939E0038 00000000 E0000000 80008000 4A000000 81000000 3253C93C 01010101 305E2124 00000036 145E213C FFFFFFFF E2000001 00000000 305E213C FFFFFFFF 145E2138 00000028 CC000000 00000000 E2000002 80008000 (勝手に全員パッドにしましたがw) 此方が正しい形のスイッチだと思います このままだと、十字上を押すと起動しなくなるスイッチコードになりますからねw しかし、それだと外国版は・・・? 謎だらけなので、時間取れるときに調べたほうがよさそうですo(〃^▽^〃)o -- (Reis) 2009-04-14 22 32 13 Gecko OS 2.0が出るようです! どうやら新しいGecko OSは複数のGCTファイルを起動できて いつでもフックできるようです。 楽しみです~ これで特別なコード無しでコードを256行入れられますね。 -- (MONO) 2009-04-14 22 52 24 TheEnigmaLiesBroken This could be done, and actually I was recently researching this topic myself but there s a little something you probably don t know... Gecko OS 2.0 was being released until the guy who was making it just quit cold turkey without warning and decided not to finish it... Well, someone else is finishing it for him and I know this for a fact... Gecko OS 2.0 will be able to load multiple . GCT files at the same time and hook whenever you want it to so..... There s really no point in this code, because 2.0 will be released soon. この書き込みからするとどうやらそのようですねw 書かれたのが4月12日なので、情報が回るのが随分早いようでw -- (Reis) 2009-04-14 23 36 08 此方が正しい形のスイッチだと思います そのコードでフリーズしなずにプレイできましたw しかしこのコードの欠点はステージを「おまかせ」 にしないとダメっていうところですね。 エディットステージだと出来ないみたいなのでそれを いっぱい持っている人(私みたいな人)はなかなか普通の ステージが当たりませんw -- (MONO) 2009-04-14 23 39 19 4.0j用ハックがもうじき完成するとのこと、 ちなみに今回のハックは、トワイライトハックではなく、 チャンネルのバグを利用したハックのようです。 (簡単に言うとチャンネルハックみたいな感じです。) なので、ゼル伝持ってない人もSDがあれば、八苦出来ちゃう時代になるみたいです。 こんな僕にも希望の光が見えてきましたwww 超嬉しいwww -- (狐部隊000) 2009-04-14 23 47 47 MONOさん、 ステージ変換コードをPAD化して変換するステージを28の 「Result Screen」にしてみてはどうでしょう?それで 例にコマンド入力をすればできると思いますよ。 -- (耳タブー) 2009-04-15 00 11 52 そのコードでフリーズしなずにプレイできましたw ということはもう少しスイッチコードも確認したほうが良さそうです∩`・◇・) しかしこのコードの欠点はステージを「おまかせ」 にしないとダメっていうところですね。 それって、エディットステージのランダムスイッチOFFで良いのでは? とりあえず課題消化出来たので寝ます(*^- )/~ -- (Reis) 2009-04-15 00 14 06 The Real Result Screen [original by Jose Gallardo] 305BB126 00000004 4A000000 8077F2C0 D2000000 00000004 2C030000 41820010 2C1C010C 40820008 3B80010F 60000000 939E0038 00000000 E0000000 80008000 4A000000 81000000 3253C93C 01010101 305E2124 00000036 145E213C FFFFFFFF E2000001 00000000 305E213C FFFFFFFF 145E2138 00000028 CC000000 00000000 E2000002 80008000 これは、ザコがフリーズしないコード ですか? -- (キラ) 2009-04-15 00 51 06 これは、ザコがフリーズしないコードですか? 違います∩`・◇・) このコードはリザルトステージを選択するときに発生する暗闇をなくすコードです それと、 The Real Result Screen [original by Jose Gallardo] ですが、こっちは僕が後からやったやつですねw 情報が正しければ此方だとフリーズするかもしれませんw -- (Reis) 2009-04-15 16 35 34 Spawn items with Buttons C298D2A4 00000004 3D608000 880B5004 2C000001 4082000C 38000002 980B5004 809D08C0 00000000 C2951A7C 0000001A 3FE08000 817F5000 A16B0000 3800XXXX 7C0B5838 7C005800 897F5004 4082008C 2C0B0002 41820038 3FE08095 3D604800 396B0028 917F1B08 3C006000 901F1A98 901F1AA4 901F1AB0 901F1B70 901F1B80 901F1B98 39600001 48000064 3FE08095 3D604082 396B0178 917F1B08 3D604182 380B02B0 901F1A98 380B02A4 901F1AA4 380B0298 901F1AB0 380B01D8 901F1B70 380B01C8 901F1B80 380B01B0 901F1B98 39600002 48000018 3FE08095 A17F1B08 2C0B4800 4182FFA8 39600000 3FE08000 997F5004 3FE080AE 60000000 00000000 04005000 YYYYYYYY original by brkirch YYYYYYYY = Activator offset (Activator code) XXXX = Button Value すみません。質問です。 昔からwiirdにありますがいつも使うと音が鳴りフリーズします。 誰か使い方わかりますか? -- (2586) 2009-04-15 19 11 48 Reisさん、KENTA3753さん 変換ありがとうございます! そしてお疲れ様です Reisさん テレポーテーションの変換 頑張ってください(^^)/~ -- (ゲッコー) 2009-04-15 19 19 46 狐さん、その話は本当ですか!? 合宿で2日間開けていたので反応が遅くなりました。 -- (ルイX) 2009-04-16 17 28 56 誰もコメントしないね。 どしたの?さびしいよー・・・(T-T)←こんな顔文字ある? -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-04-17 21 53 07 僕は見てますよ~w きっとみなさん平日は忙しいんでしょう。 -- (べろ) 2009-04-17 22 13 05 俺も毎日ここみてますよ -- (????) 2009-04-17 22 40 58 自分も毎日みてますよぉ -- (キタァァ) 2009-04-18 00 22 17 此処チャット化してますよねw 編集できる人あんまりいないのかな?・・・ まぁ、平日忙しいのは事実ですがw (来週から極端に忙しくなるかもw) 確か此方に必要な人がいたと思うので載せておきます 行動キャンセル [Phantom Wings,Converted by Reis] 80000000 80622E80 80000001 00000000 60000006 00000000 60000003 00000001 4A001000 00000000 4A101001 00000000 36000000 00000032 58010000 00000004 DE000000 80008180 58010000 00000060 DE000000 80008180 58010000 0000007C 58010000 0000002C 58010000 00000004 10000020 00000080 10000034 00000080 10000048 00000080 1000005C 00000080 10000070 00000080 100000D4 00000080 100000E8 00000080 100000FC 00000080 10000110 00000080 10000124 00000080 10000138 00000080 10000174 00000080 E2000002 00000000 04003500 0002B8F2 80100001 00000008 62000000 00000001 E2000003 00000000 80000001 00000000 80100000 00000244 62000000 00000000 E0000000 80008000 アイスクライマーとポケモントレーナーを使うとフリーズするという 情報を受けていますので注意してください∩`・◇・) -- (Reis) 2009-04-18 00 29 20 本当ですよ~ 日本語訳が面倒なので気合で読んでくださいwww http //wiinewz.com/forums/nintendo-news/95003-the-exploit-formerly-known-as-bannerbomb.html とりあえず動画を見ると、 SDカードをロードしますか?「はい」or「いいえ」で はいをえらぶとハックが始まるみたいです。 これでトワプリもなしで、SDとPCがあればハックが可能になります。 ここから僕の感想というか、任天堂がどう対処するかかきますね。 今回は前のハックと違って、Wiiには改造のデータを入れて、ソフトで読ませたりしない。 なので、対処するには、「SDカードの改善」「Wiiにハックデータを読めなくするアップデート」「出荷するWiiにSDカードを読む機能をなくす」 この三つぐらいに絞れると思います。 ですが、一つ目のSDカードの改善は他社が他社の商品を改造するのは法律で禁止されています。 二つ目のWiiにハックデータを読めなくするアップデートは、 今までのデータと今回のハックデータは差がありません。 なのでハックデータを読めなくするのは、ハックデータ以外も読めなくするのと同じなのです。 三つ目の出荷するWiiにSDカードを読む機能をなくすはもはや僕たちには関係なく、 これから買う人のみに対処しているのと同じです。 だから今回は対処できないorしにくいと思います。 -- (狐部隊000) 2009-04-18 01 02 15 http //img4.imageshack.us/my.php?image=supersmashbrothersbrawln.png 画像でWINNERが書いてある下に マリオが勝ったときのキノコのマーク にするコードありませんか? -- (キラ) 2009-04-18 01 04 58 マリオが勝ったときのキノコのマークにするコードありませんか? そのような情報の確認は取れてはいませんが、icon Modとかいうコードは違うんですかね? といっても、元を保存していませんがw 名前で効果を推測しただけなので全然違うかもしれませんww だから今回は対処できないorしにくいと思います。 と記述があるので僕の(といっても学生程度ですがw)知識を少しw 何に置いてもバグ修正というのは分かりやすくすると、 穴を開けた部分を埋める為に、固い土を持ってきて、 さらに他の部分を開けてしまう行動 となってしまっているのが事実だと思います なので、使えなくする という作業は凄く難しい作業であることが分かります でも、穴を塞ぐ回数を増やすと、儲からなくなるのは目に見えてますからねw アップデートすることで新機能を持たせていくことで、 正規のほうが良いですよ~と言いたいのかなと思います しかし、対処出来ないことは無いんですよね;;残念ながら;; 理由としては、「穴」を基本としてバグとHackが成り立っています 他のところから「穴埋め」を持ってきたら穴が増えるといいましたが、 他の穴を隠す または山から土を持ってくればいいわけです 土のせいで分かりにくくなったかもしれませんが、 「Hackする穴を塞ぐ手が必ずある」ということが言いたいわけですねw まぁ逆もいえますがw 対策は正直、結構簡単なことです が、ビジネス的には難しいのかな と思います 因みに、Hack側が完全勝利しちゃったら「あること」が起きてしまうので 対処出来るようにはしていると思うんですよねw -- (Reis) 2009-04-18 01 37 39 うを!ほんまや!すげ!いいな~。 後、皆さん見ていたのですね。なんだ。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-04-18 06 49 11 テクスチャハックに成功したのですが原因不明で Wiiが突然フリーズすることがありますw キャラのテクスチャも読み込める時と読み込めない時(?) があるようですねw DVDはSONYのDVD-Rを使ってましてバックアップランチャーは Gamma0.3を使ってます。SoftChipも試してみましたが効果 無しでしたw 多分バックアップランチャーの問題だと 思いますが・・不明な点もたくさんありますねw -- (耳タブー) 2009-04-18 15 38 58 Wiiが突然フリーズする それはテクスチャを作るときミスってると思われる エラーがでても無視して進めるとそうなったりする 特にIKEとか危険 -- (名無しさん) 2009-04-18 17 05 56 絶ができるコード(Wavedash 2.1)が変換できました。 下に載せています。 http //kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-32.html -- (KENTA3753) 2009-04-18 23 11 17 すいません。 下のコードセットを日本版にできるかたいませんか? http //www1.axfc.net/uploader/File/so/21732 PASS brawl -- (名無しさん) 2009-04-19 02 20 23 下のコードセットを日本版にできるかたいませんか? 量ありますねw Level Freezerなんですが、あくまで名前からの予想ですが、 ステージの仕掛けの速度止めるのかな?と思います いつも使っているコードの中に速度変更を弄ったものがあるので 一応載せます ステージトラップ 戦闘中に変更 [Reis] 385BA862 00000001 4A02B8F2 90000000 1416A904 30000000 CC000000 00000000 1416A904 3F800000 E0000000 80008000 パッド部分(385BA862 00000001)は好きに変えれば普通に使えるかとw 因みに、現状態では、十字左を押すたびに通常と超低速を切り替えます 超低速と書いていますが、0.000000位のレベルなので、もはやSTOPですw とりあえず変換作業はしてみますねw -- (Reis) 2009-04-19 10 51 48 コードセット 既にKENTAさんが改変してくれているものや前々からずっとあるものが 混じってますねwポケのスタミナとかリプレイ制限解除とかw あと、Mod Dataはコードじゃないと思うのですが・・・w Wavedash 2.1 面白いコードですねw お疲れです∩`・◇・) テレポなんですが、変換はかなり難しいかなと思うので、 同値探すことにしましたw 簡単に変換されちゃったら悲しいですけどo(〃^▽^〃)o Teleportation [Igglyboo] C2912EF0 0000000A C0190060 9421FF80 BC410008 3DC0805B 61CEA488 81CE0000 2C0E0068 40820024 3DC08062 61CE1270 7C0EC800 40820014 3DC08052 61CE0000 D00E0010 D02E0014 B8410008 38210080 60000000 00000000 82200004 80520010 82200005 80520014 205BA488 00000064 80000000 80623320 80000001 00000000 60000006 00000000 60000003 00000001 4A001000 00000000 4A101001 00000000 36000000 00000032 58010000 00000004 DE000000 80008180 58010000 00000060 DE000000 80008180 58010000 00000018 94210005 0000000C 94210004 00000010 80100001 00000008 62000000 00000001 E200000F 00000000 80000001 00000000 80100000 00000000 62000000 00000000 E0000000 80008000 -- (Reis) 2009-04-19 11 25 31 このコードセットはbrawl+といって下の動画のようになります。 http //www.youtube.com/watch?v=79YBxiRn2T8 ほぼDX化してメタナイトの一方的な試合ではなくなります。 (開幕ファルコンの膝は見物ですw) 日本版のコードはありませんでした。 もしかしたら変換している人がいるかもしれませんが、 ほとんど知られていないので、無いと思います。 -- (名無しさん) 2009-04-19 11 49 53 当たり判定の変更 ベクトル修正無効化 クレィティカル化 ダッシュキャンセル(走り始めと終わりを消す) ジャンプ回数変更 ジャンプ力変更 こけない ハンディキャップ無視 等があるようですが、全部使っているかどうかは把握不可ですw GCT256行OVERに使われた File Replacement v1.3 Dynamic SD Loader v1.1 SD Files は元々pacファイルを読み取るのに使われていたようですね∩`・◇・) The hacked texture files(.pcs/.pac)go in SD private/wii/app/RSBE/pf/fighter/(charactername)/*.pac という構成で外国版はHack出来ていたようです(*^- )/~ なので、前回は保留にしていたGCT 256 Line Overと一緒に やってみようと思います∩`・◇・) ただ、pacが無いので吸出ししなきゃいけないんですけどねw 今週からは忙しいので、実行までは6日かかるかもw -- (Reis) 2009-04-19 12 38 50
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Playerコマンド ○Towny ○経済系コマンド ○チェストロック ○Myhome
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トップページ コマンドリスト [#c8fc3446] 基礎的コマンド [#j25a4e87] ファイル・ディレクトリ管理 [#r3a04bed] プロセス管理 [#redcb7b4] システム管理 [#ofa4d6ec] 個人環境設定 [#efa4afd9] コンパイラ・デバッガ・プログラミング [#u6f854c9] 検索 [#ne462f54] ウィンドウマネージャ [#va873c12] 音楽・オーディオ [#z9f41e6f] 映像・画像・ドローツール [#h75b6d1b] ネットワーク [#c33114df] アーカイブ・圧縮・エンコード・デコード [#d0adf3c5] シェル・シェルの内部コマンド [#pd87c3d7] alias コマンドの別名 (エイリアス) を設定する。シェルの内部コマンド。 [#y83cb267] 日本語 [#u954232c] TeX・印刷 [#w4ea95e5] 調べる (ファイル・漢字コードなど) [#j90615f4] メール [#b386d1f3] 数学 [#fc1fccb2] エディタ・ビュアー [#q3a9ec3c] X Window System [#pbbc9324] WWW [#t7494aeb] 時計・アクセサリなど (Xアプリケーション) [#n3525e83] 小物類 (文字列処理など) [#w8847090] ゲーム [#z777cbb6] スクリーンセーバー・お遊びツール [#e3c65201] コマンドが実行できないとき [#v31206d6] 未整理 [#b204983b] コマンドリスト 基礎的コマンド cat ファイルの内容を表示する(パイプ)。複数のファイルを連結する cd カレントディレクトリを変更する。シェルの内部コマンド chdir カレントディレクトリを変更する。cd と全く同じ chmod ファイル・ディレクトリの属性を変更する。 cp ファイルをコピーする emacs 高性能エディタ grep 指定のパターンにマッチする行を表示(パイプ) gzip 高機能なファイル圧縮・伸長ツール (gunzip) less ファイル表示プログラム (ページャ) ls ファイル・ディレクトリを表示 man オンラインマニュアルを表示する more ファイル表示プログラム (ページャ) mv ファイルの移動、リネーム (名前変更) pwd カレントディレクトリを表示する。 rehash ハッシュテーブルを再構築する。csh・tcsh の内部コマンド rm ファイルの削除 tar アーカイバ。複数のファイルを1つにまとめる。 vi 基本的なエディタ ファイル・ディレクトリ管理 bsdiff バイナリパッチ作成 (差分・差異・比較) bspatch バイナリパッチ適用 chflags ファイルのフラグを変更する chgrp ファイルの属するグループを変更する chmod ファイル・ディレクトリの属性を変更する。 chown ファイルの所有者、所有グループを変更する cksum ファイルのチェックサムを表示する cmp 2つのファイルの比較。最初に違いが見つかった行番号と文字数を表示する。 dd ファイルのコピー・ディスクダンプ・バックアップ・リストア・ファイル作成 df ディスクの使用状況を表示 diff ファイルの違いを表示。パッチを作成。(差分・差異・比較) diff3 3つのファイルの違いを表示 (差分・差異・比較) du 指定ディレクトリ以下のディスク使用量を再帰的に表示する fd ファイル・ディレクトリ管理ツール fsck ファイルシステムの矛盾の検出・修復 fuser ファイル・ソケットを使用しているプロセスを表示 (Solaris・Linux) ldd ダイナミックリンクの関係を表示 ln ハードリンク・シンボリックリンクを張る。 ls ファイル・ディレクトリを表示 md5 ファイルのチェックサムを求める md5sum ファイルのチェックサムを求める mkdir 新しいディレクトリを作る patch パッチを当てる rm ファイルの削除 rmdir ディレクトリの削除 script コンソールへの出力をファイルに書き出す。 stat ファイルの詳細な情報を表示 touch ファイルのタイムスタンプを変更、ファイルを新規作成する umask ファイル・ディレクトリ生成マスクの設定。シェルの内部コマンド。 xdelta バイナリパッチ作成・適用 xdtm ファイラー xdu du の出力を図で表示する xfm GUI インタフェースを持つファイルエディタ プロセス管理 kill プロセス・ジョブを殺す killall コマンド名を指定して kill nice プライオリティ (優先順位) を変更して実行する nohup ログアウトしても処理を中断させない ps 実行中のプロセスの情報を表示 renice 現在実行中のプロセスのプライオリティ (優先順位) を変更する suspend シェルを一時中断する。csh・tcsh・bash の内部コマンド top プロセスの状態をリアルタイムに表示 xkill Xアプリケーションを終了させる システム管理 MAKEDEV デバイスファイルを作成する。FreeBSDのみ? ac ログイン時間の記録を表示 [#dc367c57] accton アカウント情報ログファイル作成の許可/禁止 adduser 新規ユーザを追加する (FreeBSD) at 実行時間を指定してコマンドを実行 atq at で指定されたコマンドのリストを表示 catman オンラインマニュアルの整形を行う chflags ファイルのフラグを変更する cron スケジューラデーモン。クーロン。 crontab スケジュールを登録。決められた時刻にプログラムを実行する。クーロン。 dmesg システムのメッセージを表示 freebsd-update FreeBSD のバイナリ更新を行う。Windows Update のようなもの fstat 現在オープンしているファイルの情報を表示 halt シャットダウン kbdcontrol キーボードの種類を決める last 過去のブート、シャットダウン、ログインの記録を表示 lastcomm これまで実行されたコマンドの一覧を表示 ldconfig 共有ライブラリを検索するパスを設定 ldd ダイナミックリンクの関係を表示 lsdev 現在のシステムで有効なデハイスを表示 mount ファイルシステムをマウントする newaliases /etc/aliases の情報を更新する。 ntpdate 自動的に時刻を修正する pkg_add パッケージのインストール。FreeBSD のみ。 pkg_delete パッケージの削除。FreeBSD のみ pkg_info パッケージの情報を表示。FreeBSD のみ pkgadd パッケージのインストール。Solaris のみ。 pwd_mkdb パスワードファイルを作成する reboot システムを再起動する rmuser システムからユーザを削除する。FreeBSD のみ。 rup リモートマシンの状態を表示する sa 実行されたコマンドの統計を表示 shutdown システムをシャットダウンする su root (スーパーユーザ) になる。他人の名前でログインする sudo 他ユーザ権限でコマンドを実行する swapinfo スワップ領域の情報を表示 sync ディスクキャッシュをフラッシュする umount マウントの解除 uname システムの情報を表示 uptime ホストの情報を表示 useradd 新規ユーザを追加する (Linux, Solaris) vipw パスワードファイルを編集する vmstat 仮想メモリの状態を表示 xcpustate CPUの状態をグラフで表示 xload システムの負荷を表示する xsysinfo システムの状況をグラフで表示 xsysstats システムの状況を表示 個人環境設定 bindkey tcsh の機能をキーに割り付ける。tcsh の内部コマンド。 chpass ユーザの個人情報 (ログインシェル・リアルネームなど) を変更する。 chsh ログインシェルを変更する complete コマンドの引数の補完の設定をする。tcsh の内部コマンド crontab スケジュールを登録。決められた時刻にプログラムを実行する。クーロン。 id ユーザの UID、GID、グループ名を表示 leave ログアウトする予定の時間を知らせる limit プロセスへの各種の制限を設定する。csh・tcsh の内部コマンド。 lock ターミナルをロックする。 mesg 他ユーザからのメッセージの表示の許可/不許可を設定 passwd パスワードを変更する。 printenv 現在設定されている環境変数を表示。 quota ディスク割り当て状況を表示 set シェル変数を設定する。csh・tcsh の内部コマンド。 setenv 環境変数を設定する。csh・tcsh の内部コマンド。 source ファイルに書かれたコマンドを実行する。csh・tcsh・bash内部コマン unalias エイリアスの設定を解除する。シェルの内部コマンド uncomplete complete の設定を解除。tcsh 内部コマンド unhash コマンド検索にハッシュテーブルを使用しない。csh・tcsh 内部コマンド。 unlimit リソース制限を解除。csh・tcsh 内部コマンド unset シェル変数を削除。csh・tcsh 内部コマンド unsetenv 環境変数を削除。csh・tcsh 内部コマンド xev X のイベントを表示 xmodmap X 上でのキーをカスタマイズする xset X Window System の各種設定を行う。 コンパイラ・デバッガ・プログラミング a2p awk スクリプトを perl スクリプトに変換する ar アーカイバ as アセンブラ awk テキスト整形ツール(パイプ) bison 構文解析パーサ生成プログラム cc C コンパイラ cccc C言語・C++・Java ソースコードステップカウンタ (行数カウント・ステップカウント・ステップ数) cflow Cのソースを解析して、どの関数内からどの関数を読んでいるか表示する。 configure Makefile 生成スクリプト cpp C プリプロセッサ f77 Fortranコンパイラ file2c 標準入力から読み込んだ文字列を ASCII コードに変換する。 flex 字句解析パーサ生成プログラム gas GNUアセンブラ gcc GNU C/C++ コンパイラ gcore 実行中のプロセスのコアを得る gdb デバッガ gmake GNU make gprof grep 指定のパターンにマッチする行を表示(パイプ) indent C のソースを整形する (パイプ) kdump ktrace ld リンカ。リンクエディタ lex 字句解析パーサ生成プログラム lint Cプログラムの文法チェッカ m4 マクロ言語プロセッサ make 依存関係を調べて最適な実行をする。 nm 実行ファイル、ライブラリのシンボルテーブルを表示 p2cc Pascal コンパイラ perl 高機能プログラミング言語。awk・sed・C などの便利なところだけを引き継いだ。 sed 文字列の置換を行う strip 実行ファイルからリロケート情報とシンボルテーブルを削除する。 trace truss プログラム中のシステムコール呼び出し部分をトレース unifdef プリプロセッサの条件式を削除する wish シンプルウィンドウシェル? xmkmf Makefile 作成ツール yacc 構文解析パーサ生成プログラム 検索 agrep 曖昧検索を行う grep egrep 拡張正規表現を使える grep fgrep 正規表現が無効となる grep。 find ファイルを検索する。 grep 指定のパターンにマッチする行を表示(パイプ) locate ファイルをデータベースから検索する。 xargs 標準入力から引数を読み込み、指定のコマンドを実行する zgrep 圧縮してあるファイルを grep する ウィンドウマネージャ afterstep NEXTSTEP 風のウィンドウマネージャ enlightenment グラフィカルなウィンドウマネージャ fvwm 複数の仮想画面を持つウィンドウマネージャ fvwm2 fvwmのバージョン2。 fvwm95-2 Windows95 風のウィンドウマネージャ。 twm 基本的なウィンドウマネージャ xsm X session manager 音楽・オーディオ amp MPEG AUDIO Layer3 (MP3) プレイヤー cda CDプレイヤー cdcontrol CDプレイヤー cdplay CDプレイヤー cdplayer CDプレイヤー gogo MP3 エンコーダ mpg123 MPEG AUDIO Layer3 (MP3) プレイヤー mxaudio GUIインタフェースを持ったMPEG AUDIOプレイヤー playmidi MIDIプレイヤー。FreeBSDでは音が悪いという噂がある。 sox サウンドファイルのコンバータ splay MP3、waveの再生ツール tosha CD から音楽データを吸い出すツール workman CD プレイヤー xanim アニメーション、音声データを表示 xaudio MPEG AUDIO プレイヤー xmcd CDプレイヤー 映像・画像・ドローツール ImageMagick グラフィックユーティリティ cjpeg 画像ファイルを JPEG 形式に変換する convert 画像ファイルを変換する (ImageMagick) display 画像を表示・編集する(ImageMagick) dvi2ps DVI ファイルを PostScript 形式に変換する flame フラクタル画像を描く gimp 高機能グラフィックツール gnuplot グラフ描画プログラム gs ghostscript。PostScript (ポストスクリプト) 形式のファイルを表示する identify 画像ファイルのフォーマット・サイズなど調べる (ImageMagick) import ウィンドウの画像をダンプする maplay MPEG AUDIO プレイヤー netpbm 画像処理プログラム tgif ドローツール xanim アニメーション、音声データを表示 xli 画像をX上で表示する。xloadimage の発展版。 xloadimage 画像を表示 xmandel マンデルブロ画像を描く xpaint ペイントツール xsetroot ルートウィンドウに白黒の画像を張り付ける。 xv 多機能グラフィックツール。 xwd ウィンドウの画像をダンプする xwud xwd で作ったファイルを表示する ネットワーク archie コマンドラインで FTP サイトから検索する。 bfilter 個人向け HTTP proxy (プロキシ) ethereal パケット監視ツール fetch FTP・HTTP ダウンローダ finger 現在ログインしているユーザ名を表示。ユーザの個人情報を表示 ftp ファイル転送ユーティリティ host hostname ホスト名を表示 ifconfig ネットワークインタフェースの設定を行う inetd ポートを見張り、クライアントからのリクエストがあるとサーバプログラムを起動する。 mesg 他ユーザからのメッセージの表示の許可/不許可を設定 ncftp 高機能 ftp クライアント netstat ネットワークの使用状況を表示 nslookup IP アドレスを FQDN に、FQDN を IP アドレスに変換する phone 高機能 talk。日本語(かな文字)を表示することができる ping 指定のホストとのパケットの送受信ができるかを調べる ppp ダイヤルアップ PPP 接続する rcp リモートホスト間でファイルをコピー rlogin リモートログイン。 rsh リモートシェル socat ソケットリレーツール (proxy) talk 他ユーザとリアルタイムで話す。 tcpdump ネットワーク上を流れるパケットを監視する telnet リモートホストにログインする traceroute ネットワークがどのように接続されているか表示する w 現在ログイン中のユーザ名と、各ユーザが実行中のプロセス名を表示する。 who 現在ログインしているユーザ名を表示する。 whois ネットワークの企業・個人情報を調べる write ログイン中の他ユーザにメッセージを表示する xarchie anonymous FTP サイトのファイルを検索する xftp インタラクティブな ftp ツール xhost Xサーバへのアクセスの許可・不許可を設定する xntpd NTP サーバ。 アーカイブ・圧縮・エンコード・デコード base64 BASE64 エンコーダ・デコーダ bzip2 gzip より圧縮率の高い圧縮・伸長ツール (bunzip2) compress ファイルを圧縮する gzcat 圧縮されたファイルの内容を伸長せずに表示。実行ファイルは gzip と同じ。 gzexe 実行ファイルを圧縮して、自己伸長型の実行ファイルを作る。 gzip 高機能なファイル圧縮・伸長ツール (gunzip) lha LHA・LZH ファイルの管理ツール tar アーカイバ。複数のファイルを1つにまとめる。 uncompress compress 形式の圧縮ファイル (*.Z) を伸長する unzip ZIP 形式のアーカイブを伸長・展開する uudecode テキストをバイナリファイルに変換 uuencode バイナリファイルをプレインテキストに変換 zcat 圧縮されたファイルの内容を表示 zdiff 圧縮されたファイルの差分を表示 zforce ファイル名を*.gzにする(?) zipinfo ZIP 形式のアーカイブの情報を表示 zmore 圧縮されたファイルの内容を表示する znew .Z (compress) ファイルを .gz (gzip) に変換 シェル・シェルの内部コマンド alias コマンドの別名 (エイリアス) を設定する。シェルの内部コマンド。 bash 高機能版 sh。バッシュ。 bg 指定したジョブをバックグラウンドで実行する。シェルの内部コマンド。 bindkey tcsh の機能をキーに割り付ける。tcsh の内部コマンド。 builtins tcsh の内部コマンド一覧を表示 complete コマンドの引数の補完の設定をする。tcsh の内部コマンド csh Cシェル exec 現在実行中のシェルに代わり、指定したコマンドを実行する exit 現在のシェルを終了する。シェルの内部コマンド。 export 環境変数を設定する。sh・bash の内部コマンド。 fg 指定したジョブをフォアグラウンドで実行する for 指定されたコマンドを一括して実行する。sh・bash の内部コマンド foreach 指定されたコマンドを一括して実行する。csh・tcsh の内部コマンド history 過去にタイプしたコマンドを表示する。csh・tcsh内部コマンド。 jobs 実行中のジョブを表示 limit プロセスへの各種の制限を設定する。csh・tcsh の内部コマンド。 rehash ハッシュテーブルを再構築する。csh・tcsh の内部コマンド set シェル変数を設定する。csh・tcsh の内部コマンド。 setenv 環境変数を設定する。csh・tcsh の内部コマンド。 sh シェル (Bシェル、ボーンシェル) suspend シェルを一時中断する。csh・tcsh・bash の内部コマンド tcsh csh のユーザインタフェイスを強化したシェル telltc ターミナルの設定を表示。tcsh の内部コマンド test 条件式評価プログラム type コマンドのフルパスを表示。sh・bash 内部コマンド unalias エイリアスの設定を解除する。シェルの内部コマンド unhash コマンド検索にハッシュテーブルを使用しない。csh・tcsh 内部コマンド。 unset シェル変数を削除。csh・tcsh 内部コマンド unsetenv 環境変数を削除。csh・tcsh 内部コマンド where コマンドのフルパスを表示。csh・tcsh 内部コマンド which コマンドのフルパスを表示 日本語 coco コード変換、コード判定を行う(パイプ) elvis 日本語を表示できる vi euctosj 文字コードを変換する (パイプ) gawk GNU awk。日本語も扱える。 iconv 文字コードを変換する (パイプ) jcatman 日本語マニュアル対応の catman jless 日本語を表示できる less jman 日本語のオンラインマニュアルを表示 kakasi 漢字をひらがな・カタカナ・ローマ字に変換 kinput2 日本語を入力するためのツール。 kon コンソールで日本語を表示する kterm ターミナルエミュレータ。xterm の日本語対応版 mule 多国語エディタ。nemacs の後継エディタとして開発された。 nkf 文字コードを変換する (パイプ)。また、MIME、ROT13/47 なども変換できる。 qkc 漢字コードを変換。改行コードを変換。 TeX・印刷 dvi2ps DVI ファイルを PostScript 形式に変換する dvi2tty DVI ファイルをコンソールでプレビューする gs ghostscript。PostScript (ポストスクリプト) 形式のファイルを表示する jlatex TeX コンパイラ xdvi DVI ファイルのビュアー 調べる (ファイル・漢字コードなど) bytebench coco コード変換、コード判定を行う(パイプ) du 指定ディレクトリ以下のディスク使用量を再帰的に表示する file 指定されたファイルを解析して、ファイルの種類を表示する。 grep 指定のパターンにマッチする行を表示(パイプ) id ユーザの UID、GID、グループ名を表示 info info ドキュメント閲覧ツール jman 日本語のオンラインマニュアルを表示 ls ファイル・ディレクトリを表示 man オンラインマニュアルを表示する wc ファイルの行数、単語数、サイズを表示(パイプ) whatis オンラインマニュアルから検索 where コマンドのフルパスを表示。csh・tcsh 内部コマンド whereis コマンド、ソース、マニュアルのパス名を検索して表示する which コマンドのフルパスを表示 xdu du の出力を図で表示する メール biff メールの到着を知らせるかどうかを設定する。 from 到着したメールの送り主一覧を表示 mail 簡易的なメーラー mew 高機能メーラー。 newaliases /etc/aliases の情報を更新する。 popclient POPクライアント。 procmail メール自動処理プログラム sendmail メール管理プログラム xbiff メールの到着を知らせる。biff の X アプリケーション版。 [#o91baef3] xfmail メイルユーティリティ [#n062cb13] xpbiff メールの着信を知らせる。 [#s21924ba] 数学 arithmetic 簡単な算数の問題を出題する bc 計算機 calc 簡易計算機 dc 逆ポーランド記法の計算機 factor 数字が素数かどうか調べる gnuplot グラフ描画プログラム hexcalc 2進、8進、10進、16進数の計算ができる電卓 primes 素数を調べて表示 xcalc 電卓。Xアプリケーション エディタ・ビュアー beav バイナリエディタ・ビュアー elvis 日本語を表示できる vi emacs 高性能エディタ hexdump ダンプ jless 日本語を表示できる less less ファイル表示プログラム (ページャ) more ファイル表示プログラム (ページャ) mule 多国語エディタ。nemacs の後継エディタとして開発された。 nemacs 日本語を扱える emacs vi 基本的なエディタ view vi と同じ操作方法のビュアー xemacs emacs の別実装 xless ファイルのビュアー zmore 圧縮されたファイルの内容を表示する X Window System Eterm 背景に画像を貼れるターミナルソフト X Xサーバ XF86Setup Xの設定を行う。XFree86 3.2から付属。 XF86config Xの設定を行う。 bdftopcf kterm ターミナルエミュレータ。xterm の日本語対応版 mkfontdir X のフォントのインデックスファイルを作成 showrgb X 上で使える色と、その名前の対応表を表示 startx X Window System を起動する xcb カットバッファ xcolors 色のサンプルを表示 xconsole コンソールの出力を監視する。 xdm X Window System のログイン画面を表示 xdpyinfo Xサーバの情報を表示 xev X のイベントを表示 xfd 指定フォントの各文字の情報を見る。 xfontsel Xのフォントを対話的に見る xinit X サーバを起動するプログラム xkill Xアプリケーションを終了させる xlock X画面のロック xlsclients X上のプログラムのインフォメーションを表示 xlsfonts 使用可能なフォント名の一覧を表示 xmessage メッセージウィンドウを表示 xprop ウィンドウのプロパティを表示 xrdb X のリソースを登録する xrefresh X画面を再描画 xset X Window System の各種設定を行う。 xterm X 上での端末エミュレータ。日本語を表示する場合は kterm を使う。 xwd ウィンドウの画像をダンプする xwininfo 指定されたウインドウの情報の表示 xwud xwd で作ったファイルを表示する WWW Mosaic apache 高機能WWWサーバ bfilter 個人向け HTTP proxy (プロキシ) fetch FTP・HTTP ダウンローダ ftp ファイル転送ユーティリティ lynx テキストブラウザ mosaic Web ブラウザ mozilla オープンソースのブラウザ netscape www ブラウザ url_get URLを指定して、webページを取得する。 weblint HTMLの文法をチェックする wget HTTP・FTP ダウンローダ wwwstat WWWサーバのログを解析する。 時計・アクセサリなど (Xアプリケーション) sunclock 地球のどの部分に太陽の光があたっているかを表示 xcalender メモ機能を持つカレンダー xclock X アプリケーションの時計。その他 時計の紹介。 xengine 4サイクルレシプロエンジン xephem 地球、月などの天体情報を表示 小物類 (文字列処理など) Tee tee の進化版 awk テキスト整形ツール(パイプ) basename パス名+ファイル名からパス名を削除する col エスケープシーケンスを取り除く(フィルタ) cut テキストを切り出す(パイプ) date 現在の時刻 (日時) を表示・設定する dirname パス名+ファイル名からファイル名を削除する echo 文字列を表示 env 環境変数をセットしてコマンドを実行 expand ファイル中のタブをスペースに変換する (パイプ) fold テキストを一定幅に整形する(パイプ) hd ダンプ [#b8575cad] head ファイルの先頭部分を表示 (パイプ) hexdump ダンプ jot 連番・ランダムデータを生成 od ファイルのダンプ printf C の printf(3) と同じような出力ができる sed 文字列の置換を行う sleep 指定秒数だけ動作を止める sort 文字列をソートする(パイプ) split ファイルを複数のファイルに分割する。結合は cat で行う。 strings ファイルから文字列と思われる部分を探して表示する。 tail ファイルの最終部分を表示 (パイプ) tee パイプからの入力を標準出力と指定ファイルに書き出す(パイプ) textutils テキスト処理パッケージ time プログラムの実行時間を計測する tr 文字の置換を行う unexpand ファイル中のスペースをタブに変換する(パイプ) uniq 連続する同じ行を1行にまとめる wc ファイルの行数、単語数、サイズを表示(パイプ) yes 指定の文字列を表示し続ける。 ゲーム fortune jnethack ローグ風のゲーム(日本語版) oneko ねこがマウスを追いかける rain 雨が降るデモ swisswatch xbill ビルゲイツをやっつけるゲーム xboing ブロック崩しゲーム xevil ゲーム xgal ギャラガ(ゲーム) xneko ねこがマウスを追いかける スクリーンセーバー・お遊びツール decayscreen 画面が溶けていくデモ。スクリーンセーバか? greynetic 長方形をランダムに描く halo 画面にサークルを描く helix らせん模様を描く hopalong フラクタル画像を描く hypercube 4次元物体を2次元で表示 imsmap フラクタル画像を描く maze 迷路を作る pedal きれいな画像を描く stars 星が流れるデモ xearth ルートウィンドウに地球を表示 xeyes マウスポインタを追いかける目玉を表示 xeyes+ マウスポインタを追いかける目玉を表示 xgc Xのグラフィックデモ xgolgo マウスポインタを追いかける目玉を表示 xlock X画面のロック xlogo X のロゴを表示 xphoon ルートウィンドウに月面を表示 xroach ウィンドウの下をゴキブリが這う xscreensaver スクリーンセーバ コマンドが実行できないとき apropos キーワードにマッチしたオンラインマニュアルを表示 find ファイルを検索する。 ldd ダイナミックリンクの関係を表示 locate ファイルをデータベースから検索する。 man オンラインマニュアルを表示する whatis オンラインマニュアルから検索 where コマンドのフルパスを表示。csh・tcsh 内部コマンド whereis コマンド、ソース、マニュアルのパス名を検索して表示する which コマンドのフルパスを表示 xman オンラインマニュアルビュアー 未整理 CVSチュートリアル応用編 複数人での開発・タグ・ブランチ CVSチュートリアル基礎編 バージョン管理ツール (基礎編) CVSトピック編 CVS に関するいろいろな情報 CVS運用編 CVS をお仕事なプロジェクトに導入するには a2ps テキストファイルを Postscript に変換する appres Xのリソースの設定を表示 astrolog 占星術のプログラムらしい banner 大きい文字を出力 bdes ファイルを暗号化・復号化する(パイプ) bonnie ディスクベンチマーク bonnie++ ディスクベンチマーク cal カレンダーを表示する clear 画面の消去 comm 2つのファイルの違いの表示 crypt 暗号化・復号化ツール cu モデムのチェック。 dig 名前解決を行う fdformat フロッピーディスクをフォーマットする filepp 独自拡張プリプロセッサ getopt ghostview Postscript ファイルのビュアー。 grance top のようなものらしい。HP-UX のみ。 grdc コンソールに時計を表示 gzrecover 壊れた gzip ファイルをリカバリする (破損/復旧/復活/gzip Recovery Toolkit/gzrt) idprio アイドルスケジューリングを使用する init ログイン処理の初期化 kcon キーボードのコントロールとマッピング lesskey less のキーバインドを変更 listres ウィジェットリソースのリストを表示 look 英単語のつづりを調べる。 lsof オープン中のファイル一覧や、ファイルをオープンしているプログラムの一覧を表示 manpath man が参照するディレクトリを表示 mbmon PC のマザーボード監視ツール (ハードウェアモニタツール) mc ファイル・ディレクトリ管理ツール mkfile サイズを指定したファイル生成 (ファイル作成) mtools MS-DOSフォーマットのフロッピー用のツール集 openssl 暗号化・復号化・公開鍵などを扱うツール povray レイトレーシングツール (3D 画像作成ツール) priocntl プロセスのスケジューリングポリシーをセット readline 行入力支援ライブラリ realpath 相対パスを絶対パスに展開する rename rename というコマンドは UNIX にはない。mv を参照。 route ルーティング情報の設定・表示 rsync ファイル・ディレクトリのバックアップ・ミラーリング rtprio リアルタイムスケジューリングを使用する sockstat ソケット情報を表示する (FreeBSD) stty ターミナルの設定を行う tip リモートシステムに接続する(cu) tree ファイル・ディレクトリをツリー形式で表示する ulimit プロセスへの各種の制限を設定する。sh・bash の内部コマンド。 unmount umount の誤記? users 現在ログインしているユーザ名を表示 wall ログイン中の全ユーザに対してメッセージを送信 whoami ユーザ名 (ログイン ID) を表示 xauth X サーバへの接続を管理する xkeycaps キーボードの設定 xscreensaver-command xscreensaverに命令する xtar GUIインタフェースを持つ tar